сделать стартовой | в избранное | реклама на сайте
Логин: Пароль: Войти Регистрация?/Забыли пароль?
Поиск по сайту: Поиск
IT DAY
НОВОСТИ
НАУКА
АНАЛИТИКА
ТЕХНИКА
ИГРЫ
СОФТ
ТЕХНОБЛОК
17 февраля 2010
Электронная «собачка» с акустическим управлением
Электронная «собачка» с акустическим управлениемМы назвали эту кибернетическую игрушку «собачкой», так как она выполняет команды, поданные голосом или свистком. Если подать один звуковой сигнал, например свисток, то она начинает движение вперед. При следующем свистке она движется назад. Еще свисток — и «собачка» сворачивает направо, опять свисток...
17 февраля 2010
«Череяаха» смонтирована на шасси
«Череяаха» смонтирована на шассиНа свет «черепаха» реагирует благодаря фотосопротивлениям, которые подключены к усилителям постоянного тока на транзисторах Тп и Г12. При освещении фотосопротивления ярким светом отрицательный потенциал на базе того или другого транзистора увеличивается, что приводит к срабатыванию реле Р5 или Р7. Контакты реле Р7 включены параллельно контактам Ks, то есть к упорным контактам рулевого механизма...
17 февраля 2010
Соленоид электромагнитной задвижки
Соленоид электромагнитной задвижкиСоленоид электромагнитной задвижки наматывается проводом ПЭЛ-0,3 на деревянном каркасе, размеры которого даны на рисунке 52. Провод укладывается плотно, виток к витку до полного заполнения каркаса. Расположение стального стержня задвижки и пружины. Блок питания состоит из трансформатора и выпрямителя...
24 декабря 2009
Принципиальная схема играющего автомата
Принципиальная схема играющего автомата Если противник машины желает сам начать игру (то есть машина будет играть черными), то он должен сделать первый ход своей пешкой-штеккером. Если же противник машины предоставляет ей первый ход (то есть машина должна начать белыми), то он нажимает кнопку «Игру начинает автомат» на пульте управления. При этом машина сделает свой первый...
24 декабря 2009
Автомат, играющий в «двухпешку»
Автомат, играющий в «двухпешку»Правила игры в «двухпешку» сводятся к следующему. Игральная доска разделена на шесть клеток, расположенных в ряд и пронумерованных по порядку. В исходном положении в первой клетке находится белая пешка, в шестой клетке — черная. Белые двигают свою пешку от первой клетки к шестой, черные — свою пешку от шестой клетки к первой...
24 декабря 2009
Игра человека с машиной
Игра человека с машиной При включении последнего притягивается якорь реле Р3, и его контакты замыкаются; по обмотке реле Р4 начинает протекать ток, и его контакты включают обмотку шагового искателя. После включения тумблера хода машины шаговый искатель делает автоматически некоторое количество шагов, которое в сумме с ходами человека составит четыре. Это достигается...
24 декабря 2009
Кибернетический партнер для игры Баше на шаговом распределителе
Кибернетический партнер для игры Баше на шаговом распределителеАвтомат для игры Баше можно построить и на шаговом распределителе. Применение этого интересного элемента автоматики позволяет создать «кибернетического партнера» с рядом особенностей, отличающих эту играющую машину от ее релейных «собратьев». Правила для игры с этой машиной...
24 декабря 2009
Еще один релейный автомат для игры Баше
Еще один релейный автомат для игры БашеЕсли у вас имеется достаточное количество электромагнитных реле и уже накоплен некоторый опыт их монтажа, то можно построить еще более сложную схему для этой игры. Игра с таким автоматом будет выглядеть особенно эффектно: здесь все полностью автоматизировано. Программа работы этого автомата в целом совпадает с программой машины...
24 декабря 2009
Играющий автомат
Играющий автоматВторым своим ходом тот, кто играет с машиной, должен включить лампу Л-, и, при желании, лампы
24 декабря 2009
Более сложный автомат для игры Баше
Более сложный автомат для игры БашеАвтомат, с которым вы только что познакомились, обладает существенным недостатком: он фактически не следит за действиями противника и «слепо» следует своей программе. Поэтому его легко «сбить с толку», нарушив правила игры (например, выключив одним ходом сразу более трех ламп или выключив две-три лампы, не расположенные рядом на панели)...
главноепопулярное

 Энья записала рождественский альбом

 Samsung сообщила о разработке самого тонкого ЖК-монитора

 Новый сверхлегкий ноутбук Fujitsu работает от батареи более 10 часов
IT Day | Реклама | Форум | Контакты | Архив Подписаться на RSS
тел.: (312) xx-xx-xx
тел./факс: (312) xx-xx-xx
моб.: (555) xx-xx-xx
адрес: г.Бишкек, 720001
ул.xxxx xx/x кв.x
e-mail: just@love.kg
Разработка NE, ©-2008.
При использовании материалов с сайта гиперссылка на источник обязательна.
Программы на большой скорости качаем здесь zverdvd скачать бесплатно . . Преобрази себя - лазерная шлифовка лица поможет тебе стать лучше! . Юридические услуги - представительство в суде.